率土之濱-大三国志初心者の方向けに序盤攻略法をお伝えします

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率土之濱-大三国志のについてどんなゲームなのか序盤攻略法を紹介していきます。

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率土之濱-大三国志とは

究極の戦略シミュレーションゲーム!

戦略シュミレーションゲーム【率土之濱-大三国志】は中国・日本・韓国など世界各国で長期にわたってジャンル上位!三国志を題材にしたストラテジーゲームの中で圧倒的に人気を誇っている人気の超大作であり、遊びごたえ抜群!

空前絶後の同盟規模

最大380名まで同盟が可能。同盟専用のチャットもあり、戦闘結果や敵情報、作戦の共有が可能。戦略的に大規模戦闘を楽しめ、目的を達成した時の盟友との一体感は、まさに桁違い!

単に武将のレアリティだけでは、勝敗が決まらない奥深さ。
無限の組み合わせの中から戦況に応じて取るべきベストな采配は?指揮官として、これ以上刺激的なフィールドは他に存在しない。もう今までの戦略SLGには戻れない。

300名以上の武将

100種類以上の戦法

 

部隊の組み合わせ
分城の税収と生産量について
文官政策は何を使うのがいいかを比較するには、まずは分城の銅銭・資源の生産量はどのくらいなのかについてわからなければなりません。

魏/蜀/呉
を例として

徴兵消費

(徴兵1人あたりの消費資源)

維持消費

(兵100人ごと/時間)

兵種

木材

鉄材

糧食

木材

鉄材

糧食

歩兵

8

11

15

4

長槍

11

13

16

4

4

8

重歩兵

9

15

16

3

5

8

禁衛

11

13

18

4

4

9

兵種

木材

鉄材

糧食

木材

鉄材

糧食

弓兵

13

6

15

4

長弓

16

8

16

6

2

8

死士

15

9

18

5

3

9

弩兵

15

9

16

5

2

8

兵種

木材

鉄材

糧食

木材

鉄材

糧食

騎兵

6

15

22

6

軽騎兵

9

16

23

4

5

11

重騎兵

8

18

23

3

6

11

鉄騎兵

6

22

25

3

7

12

平均

11

14

19

4.1

4.3

9.3

魏/蜀/呉陣営の武将を例として、常用兵種を9つ選択する場合、平均の徴兵消費は木材11・鉄材14・糧食19、維持消費は木材4.1・鉄材4.3・糧食9.3になります。

編成攻略
暴走を無視する武将、これが周倉!

攻撃周倉の攻撃成長が1.81。彼と同じ攻撃成長の曹仁、夏侯覇、漢董卓は、基本的に攻撃が足りないとされている武将で、周倉も例外ではありません。このような攻撃成長では、十分な優秀なダメージ率を持っていない限り、隊伍の主力にすることは基本的に不可能でしょう。防御防御成長が1.8、Lv40の防御が157.8。防御が低いと言われているが、もっと正確に言えば、周倉は耐久力の高い前衛として力不足でしょう。今人気の高品質前衛に比べると、周倉は物理系攻撃ダメージに対する防御力が低く、自分の生存能力を向上させるためには外力に頼る必要があります。

知略一見素直な武将の中で、0.89の知略成長は、周倉のような末派にとっては非常にやさしいです。この知略では、たまにある知策略系ダメージに対処することができ、このタイプの武将には十分でしょう。

速度速度成長0.77、歩兵では圧倒的です。

攻撃距離距離2の攻撃範囲は【塁実迎撃】+【健卒不殆】の収益を少なくするため、敵本営にとって有利です。

兵種歩兵は長槍に変更できる。利刃+長槍によるダメージ増加は周倉自身の攻撃不足を補えるので、かなりお得です。この場合、周倉の他の2つの戦法は主動以外のものでなければなりません。

シーズン別攻略(族閥崛興、初体験、小団体プレイスタイルの新しい模索)

 城の資源生産量は税収に変更されるとなると、資源生産量を増やしたい場合は、族舍を建設する必要があります。これにより、チーム内やチーム間の連携がより求められるようになったと思います。シングルプレイヤーの強さは世族の強さの尺度になりますが、全体的な活躍度とコミュニケーションこそが発展の重要な要素と言えるでしょう。小団体にとって、世族技術は間違いなく実力を発揮するための重要保障でしょう。

このシーズンにおいて、1人ごとに2つの族舍を無料で建設できます。Lv3の族舍を建設するだけでも、500+の生産量を獲得でき、40人ならば2万の生産量です。この速度を見ると、他のシーズンと比べて生産量は減ったが、全体的には、特に初期の段階には上昇したと思います。

3番目の族舍から、建設ごとに40ポイントの建設値を消費するため、これは団体のチームワークにかかわります。一人一人が族舎を建設するか、或は、スタダ速い人・遅い人のみが建設するか、まだ模索する必要があるでしょう。

個人的にお薦めの方法は:戦力の高いプレイヤーは兵営や前線の要塞を建設し、作戦能力の向上に力を貢献する;戦力高くないプレイヤーは族舎を多く建設して、全族の資源生産量の増加に貢献する。とにかく、このシーズンでは、分業と協力がより一層求められるようになっています。

まとめ

率土之濱-大三国志 はこんな人におすすめ!三国志が好きな人はもちろんのこと、元々戦略SLGが得意な人、これから戦略SLGを始めてみるといった方にもオススメです なんと言っても、“リアルさを追求した戦の描写”や、“一手一手戦略を吟味していく行軍システム”が魅力的!

 

 

 

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